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C#學(xué)習(xí)筆記- 隨機(jī)函數(shù)Random()的用法詳解

來(lái)源:本站原創(chuàng)|時(shí)間:2020-01-10|欄目:C#教程|點(diǎn)擊: 次

Random.Next() 返回非負(fù)隨機(jī)數(shù);

Random.Next(Int) 返回一個(gè)小于所指定最大值的非負(fù)隨機(jī)數(shù)

Random.Next(Int,Int) 返回一個(gè)指定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù),例如(-100,0)返回負(fù)數(shù)

1、random(number)函數(shù)介紹

見(jiàn)幫助文檔,簡(jiǎn)單再提一下,random(number)返回一個(gè)0~number-1之間的隨機(jī)整數(shù).參數(shù)number代表一個(gè)整數(shù).

示例:

trace(random(5));

2、Math.random()

見(jiàn)幫助文檔。返回一個(gè)有14位精度的0~1之間的數(shù),注意沒(méi)有參數(shù)。

示例:

trace(Math.random());

3、自定義的函數(shù)

我們有時(shí)候需要的隨機(jī)數(shù)可不是這么簡(jiǎn)單。

比如我們想返回一個(gè)有兩位小數(shù)的隨機(jī)數(shù),返回兩個(gè)數(shù)之間的隨機(jī)數(shù),返回字母隨機(jī)數(shù),返回多個(gè)隨機(jī)數(shù)等等,

這些都需要我們自己編寫(xiě)函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。下面的代碼直接復(fù)制到主場(chǎng)景第一幀就可以調(diào)用了。注意有的函數(shù)需要入口參數(shù)。

#1: 返回一個(gè)共有n位數(shù),其中m位是小數(shù)的隨機(jī)數(shù)

function randomXiao(n,m){

var a = Math.pow(10, n+m);

var b = random(a);

return b=b/Math.pow(10, m);

}

可以用trace(randomXiao(3,2));實(shí)驗(yàn)一下。這個(gè)函數(shù)簡(jiǎn)單。Math.pow(n,m)用于返回一個(gè)以n為底,m為指數(shù)的數(shù)。乘方!

# 2: 返回一個(gè)n到m之間的隨機(jī)數(shù)

function randomNm(n,m){

if(m>=n){

return random(m-n+1)+n;

}

else {

return false;

}

}

之所以用random(m-n+1)是因?yàn)殡S機(jī)數(shù)的范圍是m-n,加上1使得m也能在里面。加上n保證隨機(jī)數(shù)以n為下限。

加上判斷使函數(shù)更完整。另外,如果要返回一個(gè)負(fù)數(shù)隨機(jī)數(shù),也可以用randomNm(n,0);當(dāng)然,我想更一般的是用-random(n);

# 3: 返回一個(gè)字母

function randomAscii(){

var c = String.fromCharCode(random(26)+65);

if(random(2)){

return c.toLowerCase();

}

return c;

}

#4: 返回一個(gè)不區(qū)分大小寫(xiě)的隨機(jī)字母

如果要返回大寫(xiě),把if條件句去掉就行了。如果要返回小寫(xiě),可以把條件句改為恒成立,或者去掉條件,最后一句改為:

return c.toLowerCase(); String.fromCharCode(number)函數(shù)返回number代表數(shù)字的ASCII碼。

toLowerCase()用于將大寫(xiě)字母轉(zhuǎn)為小寫(xiě)。

# 5: 返回一個(gè)n到m之間的k個(gè)互異隨機(jī)數(shù)

private void RandomKDiffer(int n, int m, int k, int[] arrayK){

  int i = 0;

  int a,j;

  Random random = new Random();

  while (i < k) {

    a =random.Next(m-n+1)+n;

    for (j = 0; j < i; j++) {

      if (a == arrayK[j]) {

        break;

      }

    }

    if (j == i) {

      arrayK[i] = a;

      i++;

    }

  }

}

數(shù)組arrayK中的元素即為所得值。注意到我們借用了random(m-n+1)+n來(lái)返回一個(gè)n~m的隨機(jī)數(shù)。所以m本身也會(huì)被返回。

如果要返回m以?xún)?nèi)的數(shù),可以把n值改為0。如果要隨機(jī)返回不確定個(gè)數(shù),可以把入口參數(shù)的K值賦為k=random(m-n);

隨機(jī)返回不一定互異的數(shù),把判斷去掉就可以了,注意i++不要漏掉。這里不再給出。

#指定若干個(gè)字符/數(shù)字,然后從中隨機(jī)返回一個(gè)(或多個(gè))字符/數(shù)字,可以把原字符賦給一個(gè)數(shù)組,再根據(jù)數(shù)組的下標(biāo)來(lái)

決定返回值。這里不再舉出函數(shù),大家可以自己嘗試。

#另需指出,對(duì)于隨機(jī)設(shè)定一個(gè)MC的顏色值,我們較多采用mcColor.setRBG(random(0xFFFFFF));下面的例子中會(huì)有說(shuō)明。

如果要指定一個(gè)色域,可以采用上面給出的函數(shù)。如果對(duì)Color對(duì)象不太了解的可以查幫助,這里不作討論。

以上函數(shù)算是由random直接衍生的,下面再舉個(gè)例子,可以說(shuō)是衍生函數(shù)的衍生函數(shù),其中會(huì)直接用到上面給出的函數(shù),請(qǐng)注意。

#6: 返回一個(gè)指定長(zhǎng)度的隨機(jī)大寫(xiě)英文字符串

function randomString(n){

var arrayA = randomKdiffer(1, 26, n);

var arrayB = "";

for (var i = 0; i < n; i++) {

c=String.fromCharCode(arrayA[i]+64);

/* if(random(2)){

c=c.toLowerCase();

}

*/

arrayB = arrayB+c;

}

return arrayB;

}

注意到StringCharCode方法,如果要寫(xiě)成小寫(xiě),則把返回值寫(xiě)成arrayB.toLowerCase();如果返回一個(gè)不區(qū)分大小寫(xiě)的字符串,

則把注釋去掉.如果要返回一個(gè)不指定長(zhǎng)度的字符串,則可以把入口參數(shù)賦值為random(n);這樣只指定其上限.此函數(shù)也可以用

randomAscii函數(shù)實(shí)現(xiàn),留給大家自己思考.

#7:在幾個(gè)區(qū)域中選出隨機(jī)數(shù)

比如,在1~20,45~70這兩段數(shù)之間選取一個(gè)隨機(jī)數(shù)。因?yàn)閰^(qū)域數(shù)未定,所以直接用一個(gè)確定的函數(shù)編寫(xiě)多有不便,

我們要使用的方法就是用switch語(yǔ)句進(jìn)行定向,具體的我們給出一個(gè)函數(shù),返回一個(gè)1~20,45~70內(nèi)的數(shù),其它區(qū)域讀者請(qǐng)自行更改。

function randomArea(){

var a=random(2);

switch(a){

case 0:

return randomNm(1,20);break;

case 1:

return randomNm(45,70);break;

}

}

注意,我們并沒(méi)有寫(xiě)入口參數(shù),而是直接在函數(shù)中就確定了是兩段數(shù),而且范圍也是確定的。如果是三段,則改為a=random(3);

同樣增加一個(gè)case就可以了。當(dāng)然,你也可以把第段數(shù)的范圍設(shè)為入口參數(shù),這里就不再舉例了。但是這樣做可能會(huì)使參數(shù)增多,

我個(gè)人是不太喜歡一個(gè)需要很多參數(shù)的函數(shù)的。類(lèi)似的,我們也可以隨機(jī)返回一個(gè)字母段或幾個(gè)字母段或者字母加數(shù)字段的一個(gè)數(shù)。

方法也只是前幾個(gè)函數(shù)的一個(gè)結(jié)合。這里僅舉一例,返回指定的大寫(xiě)字母段的一個(gè)隨機(jī)字母。

提醒一下,小寫(xiě)字母的ASCII碼a~z分別對(duì)應(yīng)97~122.

function randomAArea(a,b){

if (ord(a) <= ord(b) && 65<=ord(a) && ord(b) <= 90) {

return String.fromCharCode(randomNm(ord(a), ord(b)));

} else {

return false;

}

}

其中用到一個(gè)函數(shù)ord(char),這是一個(gè)不推薦的函數(shù).用于返回char字符的ASCII碼。

如果大家想在任何地方調(diào)用函數(shù),則需要稍稍變一下,把我們寫(xiě)的函數(shù)改變?yōu)槿趾瘮?shù).這樣就可以不用標(biāo)明路徑而自如地向調(diào)用系統(tǒng)

函數(shù)一樣了.方法如下.例如:函數(shù)randomXiao如果要聲明為全局函數(shù),需要把第一行改為:

_global.randomXiao=function(n,m){

//statment

}

對(duì)全局函數(shù)的概念不很清楚的朋友不用被這個(gè)名詞嚇倒.

這樣改了函數(shù)第一行之后,在任何地方,比如在一個(gè)MC里,直接用(對(duì),直接用,不用加_root路徑了)randomXiao(n,m)就可以了.

以上這篇C#學(xué)習(xí)筆記- 隨機(jī)函數(shù)Random()的用法詳解就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持我們。

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