C#中dynamic關(guān)鍵字的正確用法(推薦)
dynamic是FrameWork4.0的新特性。dynamic的出現(xiàn)讓C#具有了弱語言類型的特性。編譯器在編譯的時候不再對類型進(jìn)行檢查,編譯期默認(rèn)dynamic對象支持你想要的任何特性。比如,即使你對GetDynamicObject方法返回的對象一無所知,你也可以像如下那樣進(jìn)行代碼的調(diào)用,編譯器不會報錯:
dynamic dynamicObject = GetDynamicObject(); Console.WriteLine(dynamicObject.Name); Console.WriteLine(dynamicObject.SampleMethod());
說到正確用法,那么首先應(yīng)該指出一個錯誤用法:
常有人會拿var這個關(guān)鍵字來和dynamic做比較。實際上,var和dynamic完全是兩個概念,根本不應(yīng)該放在一起做比較。var實際上是編譯期拋給我們的“語法糖”,一旦被編譯,編譯期會自動匹配var 變量的實際類型,并用實際類型來替換該變量的申明,這看上去就好像我們在編碼的時候是用實際類型進(jìn)行申明的。而dynamic被編譯后,實際是一個object類型,只不過編譯器會對dynamic類型進(jìn)行特殊處理,讓它在編譯期間不進(jìn)行任何的類型檢查,而是將類型檢查放到了運(yùn)行期。
這從visual studio的編輯器窗口就能看出來。以var聲明的變量,支持“智能感知”,因為visual studion能推斷出var類型的實際類型,而以dynamic聲明的變量卻不支持“智能感知”,因為編譯器對其運(yùn)行期的類型一無所知。對dynamic變量使用“智能感知”,會提示“此操作將在運(yùn)行時解析”。
關(guān)于dynamic變量是一個object變量這一點(diǎn),可以通過IL代碼得到驗證,這里不再貼出IL代碼。當(dāng)然,編譯器也對dynamic聲明進(jìn)行了處理,以區(qū)別直接object變量。
dynamic是做為簡化互操作性而被MSDN中大肆渲染,我感覺正是基于這一點(diǎn),才被部分開發(fā)人員誤解:因為很多開發(fā)人員不會接觸COM+、OFFICE二次開發(fā)之類的編碼,所以急需要一個dynamic的應(yīng)用理由。那么,在日常開發(fā)中,我認(rèn)為dynamic很有價值的一點(diǎn)是:
類型轉(zhuǎn)換
Dynamic類型的實例和其他類型的實例間的轉(zhuǎn)換是很簡單的,開發(fā)人員能夠很方便地在dyanmic和非dynamic行為間切換。任何實例都能隱式轉(zhuǎn)換為dynamic類型實例,見下面的例子:
dynamic d1 = 7; dynamic d2 = "a string"; dynamic d3 = System.DateTime.Today; dynamic d4 = System.Diagnostics.Process.GetProcesses(); Conversely, an implicit conversion can be dynamically applied to any expression of type dynamic.
反之亦然,類型為dynamic的任何表達(dá)式也能夠隱式轉(zhuǎn)換為其他類型。
int i = d1; string str = d2; DateTime dt = d3; System.Diagnostics.Process[] procs = d4;
方法中含有dynamic類型參數(shù)的重載問題
如果調(diào)用一個方法是傳遞了dynamic類型的對象,或者被調(diào)用的對象是dynamic類型的,那么重載的判斷是發(fā)生在運(yùn)行時而不是編譯時。
動態(tài)語言運(yùn)行時(dynamic language runtime DLR)
動態(tài)語言運(yùn)行時是.NET Framework 4 Beta 1中的一組新的API,它提供了對c#中dynamic類型的支持,也實現(xiàn)了像IronPython和IronRuby之類的動態(tài)程序設(shè)計語言。
dynamic可以簡化反射。
以前我們這樣使用反射:
public class DynamicSample { public string Name { get; set; } public int Add(int a, int b) { return a + b; } } DynamicSample dynamicSample = new DynamicSample(); //create instance為了簡化演示,我沒有使用反射 var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add"); int re = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, new object[] { 1, 2 });
現(xiàn)在,我們有了簡化的寫法:
dynamic dynamicSample2 = new DynamicSample(); int re2 = dynamicSample2.Add(1, 2);
我們可能會對這樣的簡化不以為然,畢竟看起來代碼并沒有減少多少,但是,如果考慮到效率兼優(yōu)美兩個特性,那么dynamic的優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了。編譯器對dynamic進(jìn)行了優(yōu)化,比沒有經(jīng)過緩存的反射效率快了很多。如果非要比較,可以將上面兩者的代碼(調(diào)用Add方法部分)運(yùn)行1000000就可以得出結(jié)論。
COM互操作性
C# 4.0包含了多個特性,改進(jìn)了與傳統(tǒng)COM API接口如Office自動化等的互操作性。Dynamic類型、命名參數(shù)以及可選參數(shù)也屬于改進(jìn)中的一部分。
許多的COM方法允許其參數(shù)和返回值類型為object,因此對于強(qiáng)類型語言如C#來說,就需要做大量的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。然而在C# 4.0中,如果在編譯時加上/link選項,則dynamic類型就會起新的效果:它使得COM接口方法簽名中的object類型(參數(shù)類型或返回類型)被視為dynamic,因而能夠避免大量的類型轉(zhuǎn)換工作。例如,下面的語句對此進(jìn)行了對比。
// 沒有用 dynamic. ((Excel.Range)excel.Cells[1, 1]).Value2 = "Name"; Excel.Range range = (Excel.Range)excel.Cells[1, 1]; // 用了dynamic, excel.Cells[1, 1].Value = "Name"; Excel.Range range = excel.Cells[1, 1];
以上所述是小編給大家介紹的C#中dynamic關(guān)鍵字的正確用法(推薦),希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對我們網(wǎng)站的支持!
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