C#自定義控件VS用戶控件
C#中自定義控件VS用戶控件大比拼
1 自定義控件與用戶控件區(qū)別
WinForm中,
用戶控件(User Control):繼承自 UserControl,主要用于開發(fā) Container 控件,Container控件可以添加其他Controls控件
自定義控件(Custom Control):繼承自 Control,主要用于開發(fā)windows控件的最基本的類,比如 Text,Button 控件
2 要開發(fā)自己的控件的幾種方法[1]
復(fù)合控件(Composite Controls):將現(xiàn)有的各種控件組合起來,形成一個(gè)新的控件,來滿足用戶的需求。
擴(kuò)展控件(Extended Controls):就是在現(xiàn)有的控件基礎(chǔ)上,派生出一個(gè)新的控件,增加新的功能,或者修改原有功能,來滿足用戶需求。
自定義控件(Custom Controls):就是直接從System.Windows.Forms.Control類派生,也就是說完全由自己來設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)一個(gè)全新的控件,這是最靈活、最強(qiáng)大的方法,但是,對(duì)開發(fā)者的要求也是最高的。要實(shí)現(xiàn)一個(gè)自定義控件,必須為Control類的的OnPaint事件編寫代碼,在OnPaint事件中實(shí)現(xiàn)自定義控件的繪制工作。同時(shí),還可以重寫Control類的WndProc方法,來處理底層的Windows消息。所以說,要實(shí)現(xiàn)一個(gè)自定義控件,對(duì)開發(fā)者的要求較高,要求開發(fā)者必須了解GDI+和Windows API的知識(shí)。
3 示例:Clock User Control[1]
源代碼
Steps:
1. 新建一個(gè)Windows控件庫項(xiàng)目(從UserControl派生)
2. 添加一個(gè)Timer控件,并設(shè)置屬性(Enable=True, Interval=1000)和事件 (Ticker=Time1_Tick)
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { this.Time = DateTime.Now; Refresh(); }
3. 重寫OnPaint事件,繪制用戶界面
圖1 重寫OnPaint事件,繪制用戶界面
#region draw clock private void UserClock_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics dc = e.Graphics; Pen pn = new Pen(ForeColor); SolidBrush br = new SolidBrush(ForeColor); initCoordinates(dc); DrawDots(dc, br); DrawHourHand(dc, pn); DrawSecondHand(dc, pn); DrawMinuteHand(dc, pn); } public void initCoordinates(Graphics dc) { if (this.Width == 0 || this.Height == 0) return; dc.TranslateTransform(this.Width / 2, this.Height / 2); dc.ScaleTransform(this.Height / 250F, this.Width / 250F); } public void DrawDots(Graphics dc, Brush brush) { int iSize; for (int i = 0; i <= 59; i++) { if (i % 5 == 0) { iSize = 15; } else { iSize = 5; } dc.FillEllipse(brush, -iSize / 2, -100 - iSize / 2, iSize, iSize); dc.RotateTransform(6); } } public virtual void DrawHourHand(Graphics grfx, Pen pn) { GraphicsState gs = grfx.Save(); grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Hour / 12 + 30.0F * Time.Minute / 60); grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -50); grfx.Restore(gs); } public virtual void DrawMinuteHand(Graphics grfx, Pen pn) { GraphicsState gs = grfx.Save(); grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Minute / 60 + 6.0F * Time.Second / 60); grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -70); grfx.Restore(gs); } public virtual void DrawSecondHand(Graphics grfx, Pen pn) { GraphicsState gs = grfx.Save(); grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Second / 60); grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -100); grfx.Restore(gs); } #endregion
4. 生成用戶控件
5. 測(cè)試用戶控件
創(chuàng)建WinForm應(yīng)用程序,在Toolbox添加Tab "User Control",再往其中拖入第4步中生成的自定義控件的dll文件。再把Toolbox中的用戶控件“UserControlClock”拖到界面“Form1”中,如下圖所示。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持我們。
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本文標(biāo)題:C#自定義控件VS用戶控件
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