c#可以創(chuàng)建任意控件的拖動方法
經(jīng)常進(jìn)行圖形界面設(shè)計的編程者肯定知道,控件在設(shè)計的時候才能隨意拖動,運(yùn)行的時候就不能拖動了.
你肯定會問:運(yùn)行時能隨意拖動控件嗎?答案是肯定的,我們的項目涉及到了這一點,我已經(jīng)實現(xiàn)了,實際上很簡單的喲.我就拿出來給你們show一下,哈哈,各位高手不要笑我喲。
我們先從簡單的入手,一步一步的來吧:
首先,新建一個Form1,拖進(jìn)去一個label1,text為:鼠標(biāo)拖動控件練習(xí).接下來就是為它注冊事件了,這里我們注冊的是label1_MouseUp,label1_MouseDown兩個事件.在實現(xiàn)注冊事件的代碼前要先定義一個Point對象(全局),
private Point mouse_offset;
用來記錄鼠標(biāo)位置,以便平移鼠標(biāo)位置。
下面是label1_MouseDown的代碼:
private void label1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { mouse_offset = new Point(-e.X, -e.Y); }
是不是非常easy喲.
下面是label1_MouseUp的代碼:
private void label1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { Point mousePos = Control.MousePosition; mousePos.Offset(mouse_offset.X, mouse_offset.Y); ((Control)sender).Location = ((Control)sender).Parent.PointToClient(mousePos); } }
這個比較復(fù)雜,有必要介紹下,
Point mousePos = Control.MousePosition;定義一個 Point,它包含鼠標(biāo)光標(biāo)相對于屏幕左上角的坐標(biāo)。此時記錄的是當(dāng)前鼠標(biāo)的位置,也就是最后放控件的位置.
mousePos.Offset(mouse_offset.X, mouse_offset.Y);
是一個方法,
Point.Offset(Int32,Int32)
將此 Point 平移指定的量。
((Control)sender).Location = ((Control)sender).Parent.PointToClient(mousePos);
這個里面的sender大家應(yīng)該很清楚吧,就是觸發(fā)事件的label1嘍,((Control)sender).Location 這句話就是指定label1的位置,((Control)sender).Parent當(dāng)然就代表當(dāng)前的Form1了,如果Form1嵌套在另外一個Form1里面,那么后面可以在有一個.Parent,即:((Control)sender).Parent.Parent,.......依次類推嘍.......
Control.PointToClient 方法,將指定屏幕點的位置計算成工作區(qū)坐標(biāo)。參數(shù)是:
要轉(zhuǎn)換的屏幕坐標(biāo) Point。
事實工作已經(jīng)完成了,很簡單吧,覺得汗吧......C#創(chuàng)建可以隨意拖動的控件
下次介紹運(yùn)行時怎樣動態(tài)添加控件.C#創(chuàng)建可以隨意拖動的控件
下面把代碼附上:
form1.desgener////////代碼
namespace 窗體拖動1 { partial class Form1 { /// <summary> /// 必需的設(shè)計器變量。 /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary> /// 清理所有正在使用的資源。 /// </summary> /// <param name="disposing">如果應(yīng)釋放托管資源,為 true;否則為 false。</param> protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region Windows 窗體設(shè)計器生成的代碼 /// <summary> /// 設(shè)計器支持所需的方法 - 不要 /// 使用代碼編輯器修改此方法的內(nèi)容。 /// </summary> private void InitializeComponent() { this.label1 = new System.Windows.Forms.Label(); this.SuspendLayout(); // // label1 // this.label1.AutoSize = true; this.label1.Location = new System.Drawing.Point(92, 86); this.label1.Name = "label1"; this.label1.Size = new System.Drawing.Size(101, 12); this.label1.TabIndex = 0; this.label1.Text = "鼠標(biāo)拖動控件練習(xí)"; this.label1.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.label1_MouseDown); this.label1.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.label1_MouseUp); // // Form1 // this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F); this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font; this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
以上這篇c#可以創(chuàng)建任意控件的拖動方法就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持我們。
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欄 目:C#教程
本文標(biāo)題:c#可以創(chuàng)建任意控件的拖動方法
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