關(guān)于C#中yield關(guān)鍵字的深入解析
前言
前段時(shí)間了解到y(tǒng)ield關(guān)鍵字,一直覺(jué)得還不錯(cuò)。今天給大家分享一下yield關(guān)鍵字的用法。yield return 返回集合不是一次性返回所有集合元素,而是一次調(diào)用返回一個(gè)元素。具體如何使用yield return 返回集合呢?我們一起往下面看吧。
yield使用介紹
yield return 和yield break:
我們看下平常循環(huán)返回集合的使用操作(返回1-100中的偶數(shù)):
class Program { static private List<int> _numArray; //用來(lái)保存1-100 這100個(gè)整數(shù) Program() //構(gòu)造函數(shù)。我們可以通過(guò)這個(gè)構(gòu)造函數(shù)往待測(cè)試集合中存入1-100這100個(gè)測(cè)試數(shù)據(jù) { _numArray = new List<int>(); //給集合變量開(kāi)始在堆內(nèi)存上開(kāi)內(nèi)存,并且把內(nèi)存首地址交給這個(gè)_numArray變量 for (int i = 1; i <= 100; i++) { _numArray.Add(i); //把1到100保存在集合當(dāng)中方便操作 } } static void Main(string[] args) { new Program(); TestMethod(); } //測(cè)試求1到100之間的全部偶數(shù) static public void TestMethod() { foreach (var item in GetAllEvenNumberOld()) { Console.WriteLine(item); //輸出偶數(shù)測(cè)試 } } /// <summary> /// 使用平常返回集合方法 /// </summary> /// <returns></returns> static IEnumerable<int> GetAllEvenNumberOld() { var listNum = new List<int>(); foreach (int num in _numArray) { if (num % 2 == 0) //判斷是不是偶數(shù) { listNum.Add(num); //返回當(dāng)前偶數(shù) } } return listNum; } }
然后我們?cè)倏纯词褂脃ield return返回集合操作:
class Program { static private List<int> _numArray; //用來(lái)保存1-100 這100個(gè)整數(shù) Program() //構(gòu)造函數(shù)。我們可以通過(guò)這個(gè)構(gòu)造函數(shù)往待測(cè)試集合中存入1-100這100個(gè)測(cè)試數(shù)據(jù) { _numArray = new List<int>(); //給集合變量開(kāi)始在堆內(nèi)存上開(kāi)內(nèi)存,并且把內(nèi)存首地址交給這個(gè)_numArray變量 for (int i = 1; i <= 100; i++) { _numArray.Add(i); //把1到100保存在集合當(dāng)中方便操作 } } static void Main(string[] args) { new Program(); TestMethod(); } //測(cè)試求1到100之間的全部偶數(shù) static public void TestMethod() { foreach (var item in GetAllEvenNumber()) { Console.WriteLine(item); //輸出偶數(shù)測(cè)試 } } //使用Yield Return情況下的方法 static IEnumerable<int> GetAllEvenNumber() { foreach (int num in _numArray) { if (num % 2 == 0) //判斷是不是偶數(shù) { yield return num; //返回當(dāng)前偶數(shù) } } yield break; //當(dāng)前集合已經(jīng)遍歷完畢,我們就跳出當(dāng)前函數(shù),其實(shí)你不加也可以 //這個(gè)作用就是提前結(jié)束當(dāng)前函數(shù),就是說(shuō)這個(gè)函數(shù)運(yùn)行完畢了。 } }
與平常return比較
上面我們看到了yield return 的使用方法,那么這個(gè)與return返回集合有什么區(qū)別呢?我們看下面一個(gè)案例來(lái)進(jìn)行分析:
我們首先先看通過(guò)returun返回集合的一個(gè)案例:
class Program { static void Main(string[] args) { foreach (var item in GetNums()) { Console.WriteLine($" common return:{item}"); } } /// <summary> /// 平常return 返回集合 /// </summary> /// <returns></returns> public static IEnumerable<int> GetNums() { var listNum = new List<int>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine($"yield return:{i}"); listNum.Add(i); } return listNum; } }
通過(guò)代碼的運(yùn)行結(jié)果,我們可以看到這里返回的結(jié)果 yield return 和comment return是分成兩邊的。先執(zhí)行完一個(gè)然后開(kāi)始執(zhí)行另外一個(gè)。不干涉。
我們接著看下使用yield return返回集合:
class Program { static void Main(string[] args) { foreach (var item in GetNumsYield()) { Console.WriteLine($" common return:{item}"); } } /// <summary> /// 通過(guò)yield return 返回集合 /// </summary> /// <returns></returns> public static IEnumerable<int> GetNumsYield() { for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine($"yield return:{i}"); yield return i; } } }
我們看這個(gè)運(yùn)行結(jié)果,這里yield return 和comment return 的輸出完全交替了。這里說(shuō)明是一次調(diào)用就返回了一個(gè)元素。
通過(guò)上面的案例我們可以發(fā)現(xiàn),yield return 并不是等所有執(zhí)行完了才一次性返回的。而是調(diào)用一次就返回一次結(jié)果的元素。這也就是按需供給。
解析定義類(lèi)
我們已經(jīng)大致了解了yield 的用法和它與平常的返回的區(qū)別。我們可以繼續(xù)查看其運(yùn)行原理。我們首先看這么一個(gè)案例(在0-10中隨機(jī)返回五個(gè)數(shù)字):
我們通過(guò)SharpLab反編譯其代碼,我們進(jìn)行查看發(fā)現(xiàn)yield具體詳細(xì)實(shí)現(xiàn):
我們看到y(tǒng)ield內(nèi)部含有一個(gè)迭代器。這樣去實(shí)現(xiàn)的迭代遍歷。同時(shí)包含_state字段、用來(lái)存儲(chǔ)上一次的記錄。_current包含當(dāng)前的值、也通過(guò)_initialThreadId獲取當(dāng)前線程id。其中主要的方法是迭代器方法MoveNext()。我們根據(jù)反編譯結(jié)果來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)與yiled相似的類(lèi):
/// <summary> /// 解析yield并定義相似類(lèi) /// </summary> public sealed class GetRandomNumbersClass : IEnumerable<int>, IEnumerable, IEnumerator<int>, IDisposable, IEnumerator { public static Random r = new Random(); /// <summary> /// 狀態(tài) /// </summary> private int _state; /// <summary> ///儲(chǔ)存當(dāng)前值 /// </summary> private int _current; /// <summary> /// 線程id /// </summary> private int _initialThreadId; /// <summary> /// 集合元素?cái)?shù)量 /// </summary> private int count; /// <summary> /// 集合元素?cái)?shù)量 /// </summary> public int _count; /// <summary> /// 當(dāng)前指針 /// </summary> private int i; int IEnumerator<int>.Current { [DebuggerHidden] get { return _current; } } object IEnumerator.Current { [DebuggerHidden] get { return _current; } } [DebuggerHidden] public GetRandomNumbersClass(int state) { this._state = state; _initialThreadId = Environment.CurrentManagedThreadId; } [DebuggerHidden] void IDisposable.Dispose() { } private bool MoveNext() { switch (_state) { default: return false; case 0: _state = -1; i = 0; break; case 1: _state = -1; i++; break; } if (i < count) { _current = r.Next(10); _state = 1; return true; } return false; } bool IEnumerator.MoveNext() { //ILSpy generated this explicit interface implementation from .override directive in MoveNext return this.MoveNext(); } [DebuggerHidden] void IEnumerator.Reset() { throw new NotSupportedException(); } [DebuggerHidden] public IEnumerator<int> GetEnumerator() { GetRandomNumbersClass _getRandom; if (_state == -2 && _initialThreadId == Environment.CurrentManagedThreadId) { _state = 0; _getRandom = this; } else { _getRandom = new GetRandomNumbersClass(0); } _getRandom.count = _count; return _getRandom; } [DebuggerHidden] IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); } [IteratorStateMachine(typeof(GetRandomNumbersClass))] private static IEnumerable<int> GetList(int count) { GetRandomNumbersClass getRandomNumbersClass = new GetRandomNumbersClass(-2); getRandomNumbersClass._count = count; return getRandomNumbersClass; } private static void Main(string[] args) { IEnumerator<int> enumerator = GetList(5).GetEnumerator(); try { foreach (int item in GetList(5)) Console.WriteLine(item); //while (enumerator.MoveNext()) //{ // int current = enumerator.Current; // Console.WriteLine(current); //} } finally { if (enumerator != null) { enumerator.Dispose(); } } Console.ReadKey(); } }
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)我們的支持。
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