欧美大屁股bbbbxxxx,狼人大香伊蕉国产www亚洲,男ji大巴进入女人的视频小说,男人把ji大巴放进女人免费视频,免费情侣作爱视频

歡迎來到入門教程網(wǎng)!

C#教程

當(dāng)前位置:主頁 > 軟件編程 > C#教程 >

C# ManualResetEvent用法詳解

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C#教程|點擊: 次

ManualResetEvent表示線程同步事件,可以對所有進(jìn)行等待的線程進(jìn)行統(tǒng)一管理(收到信號時必須手動重置該事件)

其構(gòu)造函數(shù)為:

public ManualResetEvent (bool initialState);

參數(shù) initialState 表示是否初始化,如果為 true,則將初始狀態(tài)設(shè)置為終止(不阻塞);如果為 false,則將初始狀態(tài)設(shè)置為非終止(阻塞)。

注意:如果其參數(shù)設(shè)置為true,則ManualResetEvent等待的線程不會阻塞。 如果初始狀態(tài)為false, 則在Set調(diào)用方法之前, 將阻止線程。

它只有兩個方法

//將事件狀態(tài)設(shè)置為終止?fàn)顟B(tài),從而允許繼續(xù)執(zhí)行一個或多個等待線程。
public bool Set ();

//將事件狀態(tài)設(shè)置為非終止,從而導(dǎo)致線程受阻。
public bool Reset ();

//返回值:操作成功返回true,否則false

講了這么多,看個例子理解一下

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
  // mre is used to block and release threads manually. It is
  // created in the unsignaled state.
  private static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);

  static void Main()
  {
    Console.WriteLine("\nStart 3 named threads that block on a ManualResetEvent:\n");

    for (int i = 0; i <= 2; i++)
    {
      Thread t = new Thread(ThreadProc);
      t.Name = "Thread_" + i;
      t.Start(); //開始線程
    }

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nWhen all three threads have started, press Enter to call Set()" +
             "\nto release all the threads.\n");
    Console.ReadLine();

    mre.Set();

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nWhen a ManualResetEvent is signaled, threads that call WaitOne()" +
             "\ndo not block. Press Enter to show this.\n");
    Console.ReadLine();

    for (int i = 3; i <= 4; i++)
    {
      Thread t = new Thread(ThreadProc);
      t.Name = "Thread_" + i;
      t.Start();
    }

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nPress Enter to call Reset(), so that threads once again block" +
             "\nwhen they call WaitOne().\n");
    Console.ReadLine();

    mre.Reset();

    // Start a thread that waits on the ManualResetEvent.
    Thread t5 = new Thread(ThreadProc);
    t5.Name = "Thread_5";
    t5.Start();

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nPress Enter to call Set() and conclude the demo.");
    Console.ReadLine();

    mre.Set();

    // If you run this example in Visual Studio, uncomment the following line:
    //Console.ReadLine();
  }


  private static void ThreadProc()
  {
    string name = Thread.CurrentThread.Name;

    Console.WriteLine(name + " starts and calls mre.WaitOne()");

    mre.WaitOne(); //阻塞線程,直到調(diào)用Set方法才能繼續(xù)執(zhí)行

    Console.WriteLine(name + " ends.");
  }
}

結(jié)果如下

過程:

該示例以信號狀態(tài)ManualResetEvent( false即傳遞給構(gòu)造函數(shù)的) 開頭。 三個線程, 每個線程在調(diào)用其WaitOne方法時被阻止。 當(dāng)用戶按Enter鍵時, 該示例調(diào)用Set方法, 該方法釋放所有三個線程,使其繼續(xù)執(zhí)行。

再次按 " enter " 鍵, 此時ManualResetEvent在調(diào)用Reset方法之前, 一直保持終止?fàn)顟B(tài),因此這些線程在調(diào)用WaitOne方法時不會被阻止, 而是運行到完成。即對應(yīng)上述(收到信號時必須手動重置該事件)

再次按enter鍵將導(dǎo)致該示例調(diào)用Reset方法, 并啟動一個線程, 該線程在調(diào)用WaitOne時將被阻止。 按enter鍵, 最后一次調(diào)用Set以釋放最后一個線程, 程序結(jié)束。

如果還不是很清楚可以進(jìn)行單步調(diào)試,這樣就能明白了!

文章參考MSDN:ManualResetEvent Class

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持我們。

上一篇:Unity3D UGUI實現(xiàn)翻書特效

欄    目:C#教程

下一篇:C#實現(xiàn)一個控制臺的點餐系統(tǒng)

本文標(biāo)題:C# ManualResetEvent用法詳解

本文地址:http://mengdiqiu.com.cn/a1/C_jiaocheng/4598.html

網(wǎng)頁制作CMS教程網(wǎng)絡(luò)編程軟件編程腳本語言數(shù)據(jù)庫服務(wù)器

如果侵犯了您的權(quán)利,請與我們聯(lián)系,我們將在24小時內(nèi)進(jìn)行處理、任何非本站因素導(dǎo)致的法律后果,本站均不負(fù)任何責(zé)任。

聯(lián)系QQ:835971066 | 郵箱:835971066#qq.com(#換成@)

Copyright © 2002-2020 腳本教程網(wǎng) 版權(quán)所有