C# ManualResetEvent用法詳解
ManualResetEvent表示線程同步事件,可以對所有進(jìn)行等待的線程進(jìn)行統(tǒng)一管理(收到信號時必須手動重置該事件)
其構(gòu)造函數(shù)為:
public ManualResetEvent (bool initialState);
參數(shù) initialState 表示是否初始化,如果為 true,則將初始狀態(tài)設(shè)置為終止(不阻塞);如果為 false,則將初始狀態(tài)設(shè)置為非終止(阻塞)。
注意:如果其參數(shù)設(shè)置為true,則ManualResetEvent等待的線程不會阻塞。 如果初始狀態(tài)為false, 則在Set調(diào)用方法之前, 將阻止線程。
它只有兩個方法
//將事件狀態(tài)設(shè)置為終止?fàn)顟B(tài),從而允許繼續(xù)執(zhí)行一個或多個等待線程。 public bool Set (); //將事件狀態(tài)設(shè)置為非終止,從而導(dǎo)致線程受阻。 public bool Reset (); //返回值:操作成功返回true,否則false
講了這么多,看個例子理解一下
using System; using System.Threading; public class Example { // mre is used to block and release threads manually. It is // created in the unsignaled state. private static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false); static void Main() { Console.WriteLine("\nStart 3 named threads that block on a ManualResetEvent:\n"); for (int i = 0; i <= 2; i++) { Thread t = new Thread(ThreadProc); t.Name = "Thread_" + i; t.Start(); //開始線程 } Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("\nWhen all three threads have started, press Enter to call Set()" + "\nto release all the threads.\n"); Console.ReadLine(); mre.Set(); Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("\nWhen a ManualResetEvent is signaled, threads that call WaitOne()" + "\ndo not block. Press Enter to show this.\n"); Console.ReadLine(); for (int i = 3; i <= 4; i++) { Thread t = new Thread(ThreadProc); t.Name = "Thread_" + i; t.Start(); } Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("\nPress Enter to call Reset(), so that threads once again block" + "\nwhen they call WaitOne().\n"); Console.ReadLine(); mre.Reset(); // Start a thread that waits on the ManualResetEvent. Thread t5 = new Thread(ThreadProc); t5.Name = "Thread_5"; t5.Start(); Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("\nPress Enter to call Set() and conclude the demo."); Console.ReadLine(); mre.Set(); // If you run this example in Visual Studio, uncomment the following line: //Console.ReadLine(); } private static void ThreadProc() { string name = Thread.CurrentThread.Name; Console.WriteLine(name + " starts and calls mre.WaitOne()"); mre.WaitOne(); //阻塞線程,直到調(diào)用Set方法才能繼續(xù)執(zhí)行 Console.WriteLine(name + " ends."); } }
結(jié)果如下
過程:
該示例以信號狀態(tài)ManualResetEvent( false即傳遞給構(gòu)造函數(shù)的) 開頭。 三個線程, 每個線程在調(diào)用其WaitOne方法時被阻止。 當(dāng)用戶按Enter鍵時, 該示例調(diào)用Set方法, 該方法釋放所有三個線程,使其繼續(xù)執(zhí)行。
再次按 " enter " 鍵, 此時ManualResetEvent在調(diào)用Reset方法之前, 一直保持終止?fàn)顟B(tài),因此這些線程在調(diào)用WaitOne方法時不會被阻止, 而是運行到完成。即對應(yīng)上述(收到信號時必須手動重置該事件)
再次按enter鍵將導(dǎo)致該示例調(diào)用Reset方法, 并啟動一個線程, 該線程在調(diào)用WaitOne時將被阻止。 按enter鍵, 最后一次調(diào)用Set以釋放最后一個線程, 程序結(jié)束。
如果還不是很清楚可以進(jìn)行單步調(diào)試,這樣就能明白了!
文章參考MSDN:ManualResetEvent Class
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持我們。
欄 目:C#教程
下一篇:C#實現(xiàn)一個控制臺的點餐系統(tǒng)
本文標(biāo)題:C# ManualResetEvent用法詳解
本文地址:http://mengdiqiu.com.cn/a1/C_jiaocheng/4598.html
您可能感興趣的文章
- 01-10C#線程隊列用法實例分析
- 01-10C#中Socket通信用法實例詳解
- 01-10C#中的事務(wù)用法實例分析
- 01-10C#裝箱和拆箱原理詳解
- 01-10C#類的多態(tài)性詳解
- 01-10C#創(chuàng)建不規(guī)則窗體的4種方式詳解
- 01-10C#中Arraylist的sort函數(shù)用法實例分析
- 01-10C#中yield用法使用說明
- 01-10C#中深度復(fù)制和淺度復(fù)制詳解
- 01-10C#數(shù)據(jù)庫操作的用法


閱讀排行
本欄相關(guān)
- 01-10C#通過反射獲取當(dāng)前工程中所有窗體并
- 01-10關(guān)于ASP網(wǎng)頁無法打開的解決方案
- 01-10WinForm限制窗體不能移到屏幕外的方法
- 01-10WinForm繪制圓角的方法
- 01-10C#實現(xiàn)txt定位指定行完整實例
- 01-10WinForm實現(xiàn)仿視頻 器左下角滾動新
- 01-10C#停止線程的方法
- 01-10C#實現(xiàn)清空回收站的方法
- 01-10C#通過重寫Panel改變邊框顏色與寬度的
- 01-10C#實現(xiàn)讀取注冊表監(jiān)控當(dāng)前操作系統(tǒng)已
隨機閱讀
- 04-02jquery與jsp,用jquery
- 01-10SublimeText編譯C開發(fā)環(huán)境設(shè)置
- 01-10C#中split用法實例總結(jié)
- 08-05dedecms(織夢)副欄目數(shù)量限制代碼修改
- 01-11ajax實現(xiàn)頁面的局部加載
- 01-10delphi制作wav文件的方法
- 08-05織夢dedecms什么時候用欄目交叉功能?
- 01-10使用C語言求解撲克牌的順子及n個骰子
- 08-05DEDE織夢data目錄下的sessions文件夾有什
- 01-11Mac OSX 打開原生自帶讀寫NTFS功能(圖文