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        Java編程

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        java代碼重構(gòu)優(yōu)化經(jīng)驗 java代碼重構(gòu)的思路

        來源:本站原創(chuàng)|時間:2023-04-09|欄目:Java編程|點擊: 次

        Java代碼如何優(yōu)化

        1. 盡量在合適的場合使用單例

        使用單例可以減輕加載的負(fù)擔(dān),縮短加載的時間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡單來說,單例主要適用于以下三個方面:

        第一,控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的并發(fā)訪問;

        第二,控制實例的產(chǎn)生,以達(dá)到節(jié)約資源的目的;

        第三,控制數(shù)據(jù)共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個不相關(guān)的進(jìn)程或線程之間實現(xiàn)通信。

        2. 盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

        要知道,當(dāng)某個對象被定義為stataic變量所引用,那么gc通常是不會回收這個對象所占有的內(nèi)存

        3. 盡量避免過多過常的創(chuàng)建Java對象

        盡量避免在經(jīng)常調(diào)用的方法,循環(huán)中new對象,由于系統(tǒng)不僅要花費時間來創(chuàng)建對象,而且還要花時間對這些對象進(jìn)行垃圾回收和處理,在我們可以控制的范圍內(nèi),最大限度的重用對象,最好能用基本的數(shù)據(jù)類型或數(shù)組來替代對象。

        4. 盡量使用final修飾符

        帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String.為String類指定final防止了使用者覆蓋length()方法。另外,如果一個類是final的,則該類所有方法都是final的。Java編譯器會尋找機(jī)會內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50%.

        5. 盡量使用局部變量

        調(diào)用方法時傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量、實例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。

        6. 盡量處理好包裝類型和基本類型兩者的使用場所

        雖然包裝類型和基本類型在使用過程中是可以相互轉(zhuǎn)換,但它們兩者所產(chǎn)生的內(nèi)存區(qū)域是完全不同的,基本類型數(shù)據(jù)產(chǎn)生和處理都在棧中處理,包裝類型是對象,是在堆中產(chǎn)生實例。

        在集合類對象,有對象方面需要的處理適用包裝類型,其他的處理提倡使用基本類型。

        7. 慎用synchronized,盡量減小synchronize的方法

        都知道,實現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開銷作為代價的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無謂的同步控制。synchronize方法被調(diào)用時,直接會把當(dāng)前對象鎖 了,在方法執(zhí)行完之前其他線程無法調(diào)用當(dāng)前對象的其他方法。所以synchronize的方法盡量小,并且應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

        8. 盡量使用StringBuilder和StringBuffer進(jìn)行字符串連接

        這個就不多講了。

        9. 盡量不要使用finalize方法

        實際上,將資源清理放在finalize方法中完成是非常不好的選擇,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代內(nèi)存時,大都會引起應(yīng)用程序暫停,所以再選擇使用finalize方法進(jìn)行資源清理,會導(dǎo)致GC負(fù)擔(dān)更大,程序運行效率更差。

        10. 盡量使用基本數(shù)據(jù)類型代替對象

        String str = "hello";

        上面這種方式會創(chuàng)建一個"hello"字符串,而且JVM的字符緩存池還會緩存這個字符串;

        String str = new String("hello");

        此時程序除創(chuàng)建字符串外,str所引用的String對象底層還包含一個char[]數(shù)組,這個char[]數(shù)組依次存放了h,e,l,l,o

        11. 單線程應(yīng)盡量使用HashMap、ArrayList

        HashTable、Vector等使用了同步機(jī)制,降低了性能。

        12. 盡量合理的創(chuàng)建HashMap

        當(dāng)你要創(chuàng)建一個比較大的hashMap時,充分利用另一個構(gòu)造函數(shù)

        public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

        避免HashMap多次進(jìn)行了hash重構(gòu),擴(kuò)容是一件很耗費性能的事,在默認(rèn)中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能準(zhǔn)確的估計你所需要的最佳大小,同樣的Hashtable,Vectors也是一樣的道理。

        13. 盡量減少對變量的重復(fù)計算

        并且在循環(huán)中應(yīng)該避免使用復(fù)雜的表達(dá)式,在循環(huán)中,循環(huán)條件會被反復(fù)計算,如果不使用復(fù)雜表達(dá)式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序?qū)\行的更快。

        14. 盡量避免不必要的創(chuàng)建

        15. 盡量在finally塊中釋放資源

        程序中使用到的資源應(yīng)當(dāng)被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結(jié)果如何,finally塊總是會執(zhí)行的,以確保資源的正確關(guān)閉。

        16. 盡量使用移位來代替'a/b'的操作

        "/"是一個代價很高的操作,使用移位的操作將會更快和更有效

        17.盡量使用移位來代替'a*b'的操作

        同樣的,對于'*'操作,使用移位的操作將會更快和更有效

        18. 盡量確定StringBuffer的容量

        StringBuffer 的構(gòu)造器會創(chuàng)建一個默認(rèn)大小(通常是16)的字符數(shù)組。在使用中,如果超出這個大小,就會重新分配內(nèi)存,創(chuàng)建一個更大的數(shù)組,并將原先的數(shù)組復(fù)制過來,再 丟棄舊的數(shù)組。在大多數(shù)情況下,你可以在創(chuàng)建 StringBuffer的時候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時候自動增長,以提高性能。

        19. 盡量早釋放無用對象的引用

        大部分時,方法局部引用變量所引用的對象 會隨著方法結(jié)束而變成垃圾,因此,大部分時候程序無需將局部,引用變量顯式設(shè)為null.

        20. 盡量避免使用二維數(shù)組

        二維數(shù)據(jù)占用的內(nèi)存空間比一維數(shù)組多得多,大概10倍以上。

        21. 盡量避免使用split

        除非是必須的,否則應(yīng)該避免使用split,split由于支持正則表達(dá)式,所以效率比較低,如果是頻繁的幾十,幾百萬的調(diào)用將會耗費大量資源,如果確實需 要頻繁的調(diào)用split,可以考慮使用apache的StringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結(jié)果。

        22. ArrayList LinkedList

        一 個是線性表,一個是鏈表,一句話,隨機(jī)查詢盡量使用ArrayList,ArrayList優(yōu)于LinkedList,LinkedList還要移動指 針,添加刪除的操作LinkedList優(yōu)于ArrayList,ArrayList還要移動數(shù)據(jù),不過這是理論性分析,事實未必如此,重要的是理解好2 者得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對癥下藥。

        23. 盡量使用System.arraycopy ()代替通過來循環(huán)復(fù)制數(shù)組

        System.arraycopy() 要比通過循環(huán)來復(fù)制數(shù)組快的多

        24. 盡量緩存經(jīng)常使用的對象

        盡可能將經(jīng)常使用的對象進(jìn)行緩存,可以使用數(shù)組,或HashMap的容器來進(jìn)行緩存,但這種方式可能導(dǎo)致系統(tǒng)占用過多的緩存,性能下降,推薦可以使用一些第三方的開源工具,如EhCache,Oscache進(jìn)行緩存,他們基本都實現(xiàn)了FIFO/FLU等緩存算法。

        25. 盡量避免非常大的內(nèi)存分配

        有時候問題不是由當(dāng)時的堆狀態(tài)造成的,而是因為分配失敗造成的。分配的內(nèi)存塊都必須是連續(xù)的,而隨著堆越來越滿,找到較大的連續(xù)塊越來越困難。

        26. 慎用異常

        當(dāng)創(chuàng)建一個異常時,需要收集一個棧跟蹤(stack track),這個棧跟蹤用于描述異常是在何處創(chuàng)建的。構(gòu)建這些棧跟蹤時需要為運行時棧做一份快照,正是這一部分開銷很大。當(dāng)需要創(chuàng)建一個 Exception 時,JVM 不得不說:先別動,我想就您現(xiàn)在的樣子存一份快照,所以暫時停止入棧和出棧操作。棧跟蹤不只包含運行時棧中的一兩個元素,而是包含這個棧中的每一個元素。

        如 果您創(chuàng)建一個 Exception ,就得付出代價。好在捕獲異常開銷不大,因此可以使用 try-catch 將核心內(nèi)容包起來。從技術(shù)上講,您甚至可以隨意地拋出異常,而不用花費很大的代價。招致性能損失的并不是 throw 操作--盡管在沒有預(yù)先創(chuàng)建異常的情況下就拋出異常是有點不尋常。真正要花代價的是創(chuàng)建異常。幸運的是,好的編程習(xí)慣已教會我們,不應(yīng)該不管三七二十一就 拋出異常。異常是為異常的情況而設(shè)計的,使用時也應(yīng)該牢記這一原則。

        (1)。 用Boolean.valueOf(boolean b)代替new Boolean()

        包裝類的內(nèi)存占用是很恐怖的,它是基本類型內(nèi)存占用的N倍(N2),同時new一個對象也是性能的消耗。

        (2)。 用Integer.valueOf(int i)代替new Integer()

        和Boolean類似,java開發(fā)中使用Integer封裝int的場合也非常多,并且通常用int表示的數(shù)值都非常小。SUN SDK中對Integer的實例化進(jìn)行了優(yōu)化,Integer類緩存了-128到127這256個狀態(tài)的Integer,如果使用 Integer.valueOf(int i),傳入的int范圍正好在此內(nèi),就返回靜態(tài)實例。這樣如果我們使用Integer.valueOf代替new Integer的話也將大大降低內(nèi)存的占用。

        (3)。 用StringBuffer的append方法代替"+"進(jìn)行字符串相加。

        這個已經(jīng)被N多人說過N次了,這個就不多說了。

        (4)。 避免過深的類層次結(jié)構(gòu)和過深的方法調(diào)用。

        因為這兩者都是非常占用內(nèi)存的(特別是方法調(diào)用更是堆棧空間的消耗大戶)。

        (5)。 變量只有在用到它的時候才定義和實例化。

        這是初學(xué)者最容易犯的錯,合理的使用變量,并且只有在用到它的時候才定義和實例化,能有效的避免內(nèi)存空間和執(zhí)行性能上的浪費,從而提高了代碼的效率。

        (6)。 避免在循環(huán)體中聲明創(chuàng)建對象,即使該對象占用內(nèi)存空間不大。

        這種情況在我們的實際應(yīng)用中經(jīng)常遇到,而且我們很容易犯類似的錯誤

        采用上面的第二種編寫方式,僅在內(nèi)存中保存一份對該對象的引用,而不像上面的第一種編寫方式中代碼會在內(nèi)存中產(chǎn)生大量的對象引用,浪費大量的內(nèi)存空間,而且增大了垃圾回收的負(fù)荷。因此在循環(huán)體中聲明創(chuàng)建對象的編寫方式應(yīng)該盡量避免。

        (7)。 如果if判斷中多個條件用'||'或者''連接,請將出現(xiàn)頻率最高的條件放在表達(dá)式最前面。

        這個小技巧往往能有效的提高程序的性能,尤其是當(dāng)if判斷放在循環(huán)體里面時,效果更明顯。

        1.JVM管理兩種類型的內(nèi)存:堆內(nèi)存(heap),棧內(nèi)存(stack),堆內(nèi)在主要用來存儲程序在運行時創(chuàng)建或?qū)嵗膶ο笈c變量。而棧內(nèi)存則是用來存儲程序代碼中聲明為靜態(tài)(static)(或非靜態(tài))的方法。

        2.JVM中對象的生命周期,創(chuàng)建階段,應(yīng)用階段,不可視階段,不可到達(dá)階段,可收集階段,終結(jié)階段,釋放階段

        3.避免在循環(huán)體中創(chuàng)建對象,即使該對象點用內(nèi)存空間不大。

        4.軟引用的主要特點是具有較強(qiáng)的引用功能。只有當(dāng)內(nèi)存不夠的時候,才回收這類內(nèi)存,因此在內(nèi)存足夠的時候,它們通常不被回收。它可以用于實現(xiàn)一些常用資源的緩存,實現(xiàn)Cache的功能

        5.弱引用對象與Soft引用對象最大不同就在于:GC在進(jìn)行回收時,需要通過算法檢查是否回收Soft引用對象,而對于Weak引用對象,GC總是進(jìn)行回收。

        6.共享靜態(tài)變量存儲空間

        7.有時候我們?yōu)榱颂岣呦到y(tǒng)性能,避免重復(fù)耗時的操作,希望能夠重用一些創(chuàng)建完成的對象,利用對象池實現(xiàn)。類似JDBC連接池。

        8.瞬間值,序列化對象大變量時,如果此大變量又沒有用途,則使用transient聲明,不序列化此變量。同時網(wǎng)絡(luò)傳輸中也不傳輸。

        9.不要提前創(chuàng)建對象

        10 .(1)最基本的建議就是盡早釋放無用對象的引用

        A a = new A();

        a = null; //當(dāng)使用對象a之后主動將其設(shè)置為空

        (2)盡量少用finalize函數(shù)。

        (3) 如果需要使用經(jīng)常用到的圖片展,可以使用軟引用。

        (4) 注意集合數(shù)據(jù)類型,包括數(shù)組,樹等數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對GC來說,回收更為復(fù)雜,

        (5) 盡量避免在類的默認(rèn)構(gòu)造器中創(chuàng)建,初始化大量的對象,防止在調(diào)用其自類的構(gòu)造器時造成不必要的內(nèi)存資源浪費。

        (6) 盡量避免強(qiáng)制系統(tǒng)做垃圾內(nèi)存回收。

        (7) 盡量避免顯式申請數(shù)組空間。

        (8) 盡量在合適的場景下使用對象池技術(shù)以提高系統(tǒng)性能,縮減系統(tǒng)內(nèi)存開銷。

        11.當(dāng)做數(shù)組拷貝操作時,采用System.arraycopy()方法完成拷貝操作要比采用循環(huán)的辦法完成數(shù)組拷貝操作效率高

        12. 盡量避免在循環(huán)體中調(diào)用方法,因為方法調(diào)用是比較昂貴的。

        13. 盡量避免在循環(huán)體中使用try-catch 塊,最好在循環(huán)體外使用try--catch塊以提高系統(tǒng)性能。

        14. 在多重循環(huán)中,如果有可能,盡量將最長的循環(huán)放在最內(nèi)層,最短的循環(huán)放在最外層,以減少循環(huán)層間的變換次數(shù)。

        15. 在需要線程安全的情況下,使用List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());

        16. 如果預(yù)知長度,就設(shè)置ArrayList的長度。

        17. ArrayList 與 LinkedList 選擇,熟悉底層的實現(xiàn)原理,選擇適當(dāng)?shù)娜萜鳌?/p>

        18. 字符串累加采用StringBuffer.

        19. 系統(tǒng)I/O優(yōu)化,采用緩沖和壓縮技術(shù)。優(yōu)化性能。

        20. 避免在類在構(gòu)造器的初始化其他類

        21 盡量避免在構(gòu)造中對靜態(tài)變量做賦值操作

        22. 不要在類的構(gòu)造器中創(chuàng)建類的實例

        23. 組合優(yōu)化繼承

        24. 最好通過Class.forname() 動態(tài)的裝載類

        25. JSP優(yōu)化,采用out 對象中的print方法代替println()方法

        26 .采用ServletOutputStream 對象代替JSPWriter對象

        27. 采用適當(dāng)?shù)闹党跏蓟痮ut 對象緩沖區(qū)的大小

        28. 盡量采用forward()方法重定向新的JSP

        29. 利用線程池技術(shù)處理客戶請求

        30.Servlet優(yōu)化

        (1) 通過init()方法來緩存一些靜態(tài)數(shù)據(jù)以提高應(yīng)用性能。

        (2) 用print() 方法取代println()方法。

        (3) 用ServletOutputStream 取代 PrintWriter.

        (4) 盡量縮小同步代碼數(shù)量

        31. 改善Servlet應(yīng)用性能的方法

        (1)不要使用SingleThreadModel

        (2)使用線程池ThreadPool

        32. EJB優(yōu)化

        實體EJB:

        (1)實體EJB中常用數(shù)據(jù)緩存與釋放

        (2)采用延遲加載的方式裝載關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)

        (3)盡可能地應(yīng)用CMP類型實體EJB

        (4)直接采用JDBC技術(shù)處理大型數(shù)據(jù)

        33. 優(yōu)化JDBC連接

        (1)設(shè)置合適的預(yù)取行值

        (2)采用連接池技術(shù)

        (3)全合理應(yīng)用事務(wù)

        (4)選擇合適的事務(wù)隔離層與及時關(guān)閉連接對象

        34. PreparedStatemetn只編譯解析一次,而Statement每次都編譯解析。

        35. 盡可能地做批處理更新

        36. 通過采用合適的getXXX方法提高系統(tǒng)性能

        37. 采用設(shè)計模式。

        如何優(yōu)化JAVA代碼及提高執(zhí)行效率

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        若資源有問題歡迎追問~ ?

        北大青鳥設(shè)計培訓(xùn):如何寫出優(yōu)質(zhì)Java代碼的4個技巧?

        如果現(xiàn)在要求對你寫的Java代碼進(jìn)行優(yōu)化,那你會怎么做呢?作者在本文介紹了可以提高系統(tǒng)性能以及代碼可讀性的四種方法,如果你對此感興趣,就讓java課程一起來看看吧。

        我們平時的編程任務(wù)不外乎就是將相同的技術(shù)套件應(yīng)用到不同的項目中去,對于大多數(shù)情況來說,這些技術(shù)都是可以滿足目標(biāo)的。

        然而,有的項目可能需要用到一些特別的技術(shù),因此工程師們得深入研究,去尋找那些最簡單但最有效的方法。

        在以前一篇文章中,我們討論了必要時可以使用的四種特殊技術(shù),這些特殊技術(shù)可以創(chuàng)建更好的Java軟件;而本文我們將介紹一些有助于解決常見問題的通用設(shè)計策略和目標(biāo)實現(xiàn)技術(shù),即:?1.只做有目的性的優(yōu)化?2.常量盡量使用枚舉?3.重新定義類里面的equals()方法?4.盡量多使用多態(tài)性值得注意的是,本文中描述的技術(shù)并不是適用于所有情況。

        另外這些技術(shù)應(yīng)該什么時候使用以及在什么地方使用,都是需要使用者經(jīng)過深思熟慮的。

        1.只做有目的性的優(yōu)化大型軟件系統(tǒng)肯定非常關(guān)注性能問題。

        雖然我們希望能夠?qū)懗鲎罡咝У拇a,但很多時候,如果想對代碼進(jìn)行優(yōu)化,我們卻無從下手。

        最重要的是天下沒有免費的午餐,因此為了降低代價,我們通常會通過類似于緩存、循環(huán)展開或預(yù)計算值這類技術(shù)去實現(xiàn)優(yōu)化,這樣反而增加了系統(tǒng)的復(fù)雜性,也降低了代碼的可讀性。

        如果這種優(yōu)化可以提高系統(tǒng)的性能,那么即使變得復(fù)雜,那也是值得的,但是做決定之前,必須首先知道這兩條信息:?1.性能要求是什么?2.性能瓶頸在哪里首先我們需要清楚地知道性能要求是什么。

        如果最終是在要求以內(nèi),并且最終用戶也沒有提出什么異議,那么就沒有必要進(jìn)行性能優(yōu)化。

        但是,當(dāng)添加了新功能或者系統(tǒng)的數(shù)據(jù)量達(dá)到一定規(guī)模以后就必須進(jìn)行優(yōu)化了,否則可能會出現(xiàn)問題。

        在這種情況下,不應(yīng)該靠直覺,也不應(yīng)該依靠檢查。

        因為即使是像MartinFowler這樣有經(jīng)驗的開發(fā)人員也容易做一些錯誤的優(yōu)化,正如在重構(gòu)(第70頁)一文中解釋的那樣:如果分析了足夠多的程序以后,你會發(fā)現(xiàn)關(guān)于性能的有趣之處在于,大部分時間都浪費在了系統(tǒng)中的一小部分代碼中里面。

        如果對所有代碼進(jìn)行了同樣的優(yōu)化,那么最終結(jié)果就是浪費了90%的優(yōu)化,因為優(yōu)化過以后的代碼運行得頻率并不多。

        因為沒有目標(biāo)而做的優(yōu)化所耗費的時間,都是在浪費時間。

      3. <i id='ieztmrsg'><tr id='ycqwnqru'><dt id='pq6nsoiu'><q id='6yc8lw0w'><span id='gdxs6dd4'><b id='y5is0996'><form id='ul8mxzwd'><ins id='umizrzza'></ins><ul id='21nhdrmj'></ul><sub id='03p8qf3h'></sub></form><legend id='xm1fs3xz'></legend><bdo id='wdlu9lud'><pre id='1zxwzx3f'><center id='9bag20gv'></center></pre></bdo></b><th id='dtbht8oq'></th></span></q></dt></tr></i><div class="c8jzdxauzz" id='rcexhv1a'><tfoot id='rrd0lrad'></tfoot><dl id='daq45dpg'><fieldset id='2xvilmn5'></fieldset></dl></div>
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                  欄    目:Java編程

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